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作品の裏側で…。

2013.04.13 Saturday
こっそり裏話のコーナー。作品のアレコレを語ってみるコーナー。

続きは気になる人だけクリック
■ダミーヘッドマイクと通常マイクで超声違うくね?
マイクの質が違うというか…勿論値段も凄いレベルで違うんだけれども…
完全に立体的に収録するためのマイクと、そうでないマイクの2つなのね。
同じ声の出し方しててもどうしても「作った声チック」というよりは「リアル寄り」な声に収録されます。
吐息なんかはより近くに感じるし…囁きも凄く綺麗に拾われます。
が、ダミーさんは上下の表現はあまり上手じゃないのかなーというのが使っていての印象。
あとは物凄く音を拾うので、移動するとカサカサと服の音も拾うし…ページめくりの音も物凄い入ります。
なので、出来るだけ台本を覚えて収録したり、夜中に静かな状態でかなり音が鳴りにくい服を着たりして収録してます。
…超大変ですねん。その分お耳が幸せになれてるといいな…。

■新作なのに声とか音質全然違うくない?
3日前に提出した音声が新作として販売される日もあれば…
3年前に出した音声が新作として販売されることも結構あったり。
3年も前だと機材も全然違うので、音も勿論違います。
だいぶ前に出したやつは正直(/ω\) ハジカシーのでさっさと出てほs(ry

■御蔵入り音声ってあるの?
それはもう山ほど。
提出はしたけれど販売されない音声なんて山ほどあります。
出来れば頑張って収録した音声なので販売されると嬉しいけれど、忙しいとかで出せないサークルさんもいるし(それが3年後販売になったりする)
今まで何故か毎回販売されてないのが「熟女が獣のように喘ぎまくり、下品な演技で攻めまくる」的音声。
もうそれは死ぬほど頑張って収録した作品ばかりなのだけれども、1本も販売されてない件。
……きっとこのジャンルには近づいてはいけないんだ…と思っております(;´∀`)

■声について
見出しがざっくりすぎるとかいうツッコミは置いといて……。
大体のお仕事はクライアントさんから「この声でー!」てボイスサンプルから声を指定されます。
そういう場合たまにあるのがイラストは凄いロリなのに結構年のいった声指定だったり。
イラストに合わせちゃうとクライアントさんの指示から離れちゃうし、指示に全部合わせちゃうとイラストとかなり遠く離れちゃうし…
そういう時に毎回物凄く必死に考えます。どうしたらいいんだー俺はー!って(笑
でも結局クライアントさんを一番に…が大事なので、出来る限りそっちに寄せながら演技で何とか!!ってなります。
クライアントさんもファンの方も満足させられれば一番いいんですけどねー…難しい。
次に多いのが設定が来て「サンプル下さい」ってパターン。
2、3台詞簡単なサンプルを数パターン用意してその中から選んでもらう的な。
これだと大きなズレがないのでやりやすかったり。
最後は「全部おまかせで!」なパターン。しかしこれは曲者で「全リテイクで!」というひぎぃな展開がないとも言えないっていう…。
昔何度も何度も全リテなお仕事があったので…今は他のお仕事の都合もあって全部録り直しはさすがにやってないです(;´Д`A ```
既にイラスト資料とかがあるっていうお仕事が意外と少なかったりなので…シナリオを読んでイメージで収録するんですが…
出来上がったゲームをプレイしてみると凄い嫌がってるシーンとシナリオを読んで思ってたシーンが…
物凄いアヘ顔で喘いでる絵になってたりすると「あぁ…もう俺はダメだ……」ってなりますヽ(‘A`)ノ
想像力…大事……。

■編集って何やってんの?
主にノイズ処理と音量調整を。
音声作品の場合は間の調整等もしていないと提出した音声がそのまま利用されてることが物凄く多いので…間の調整なんかも全部やります。
その間の調整が意外と時間かかったり…。
正直収録にかかる時間はそんなに長くないのだけれど、編集だったり台本調整に時間がかかります。
台本については前にも触れてるのでこちらをチェック。

■締め切りが多いとどうなるの?
締め切りが重なると……寝る時間が超減ります(ヽ´ω`)
あと、寝ると物凄い悪夢を見るので寝ても休めません…。
なので締め切りがぁああ!ひぃいい!てならないように提出していかないといけないんですが……
なかなか追い込まれないと出来なかったり…月末や20日に締め切りが集中してしまったり…。
基本月末は死んでます…|!lil!|(lll´+д+)
最近はドーピング始めました(ぇ
所謂アレですよ。翼を授ける!のやつです(^q^)
そんな感じでひぎぃな日が多いので、最近は最低週一でやる気を出す!を目標に頑張ってま……
えーっと…ほら、やっぱモチベって大事なんです。

■モチベの話
これ物凄い重要な物だったり。
「今日はやれる気がするぅうう!!」な日だと3件分収録&納品が余裕だったりするけど…
「んー…やんなきゃ…」な日だと1件収録するだけでひぃひぃ言ってたり。
勿論「今日はいける!」な日の方が仕事も早いしクオリティも高いんです。
なので収録とは関係ないゲームをやってスッキリしてから収録したり……
一日中寝てて起きてから「もうこんな時間だ、やるしかない」て感じでやる気出させたり…
色んな方法を試してみて思ったのは……
疲れない程度に遊んできて帰ってきてから収録する…が一番かなーと。
遊んできたからお仕事しなきゃね!て感じにする。
あとは提出出来たら○○を買うとかご褒美作戦。
家でね…ずっと収録ばっかりやってると…色々腐ってくるんです…色々…( ´△`)
なのでたまにスタジオで収録ってなるとウキウキドキドキ小旅行!な感じ(ぇ
電車の乗り換えで物凄いドキドキしたり道に迷って困ってみたり…
あとはやっぱスタジオの機材見てると物凄いテンション上がります。
いいなーこのマイク…欲しいなー…絶対買えないなー…とか思いながら仕事してます(ぇ

■収録時間以外に結構時間かかってる件
例えば10分の音声作品が販売されたとしよう。
そうしたら「10分で出来た作品」と思う方が意外といらっしゃる不思議。
とりあえず今回は外注で声の依頼を受けた…て形で話を進めると……
・メールのやり取りにも一応時間かかってます。
・台本の調整に時間がかかります。
・台本の読み込みに時間がかかります(覚えたりする物もある)
・収録
・収録休憩
・編集(これが凄いかかる)
・提出作業
・リテイク作業
…最低でもこれくらいかな…。これが10分でできてたら不思議だよね。
なので「声なんて録るだけ」て思う方が多いのだけど、そういうわけにもいきませぬ…。
「写真なんて撮るだけ」て思う人は「写真を撮るための場所、景色を探してる時間」とかを考えてないし…
「絵なんて描くだけ」の人は「資料を集める時間や色んな素材集めの時間」なんかも0と考えてるだろうし…
自分の仕事に置き換えてみるとすぐわかると思うんだけど…マイクに向かってる時間以外にも色々かかってるのです。
出来上がった作品にそういう部分は一切出てこないから知らない人が多いんだろうけど…
裏でかかってる時間は結構なものだったりするよ。
お仕事なのでこういったことをするのは「当たり前」なんだろうけど、「録るだけだろ」ってわけではないので一応その辺りはわかって欲しいお年ごろ…。

■編集がぁあああああ!!!
「wav提出して下さい」と言われたらwavで提出するので無圧縮状態なのですが…
それをmp3にして販売されるサークルさんで物凄い圧縮されるサークルさんがいたりする凹
いやぁあああ!!!そんなに潰しちゃらめぇえええ!!てなるヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
なので、提出するまでは物凄いクリアで綺麗な音だったりするのに…販売されると高音が物凄いキンキンだったり低音どこ消えたん?てなったり…。
「編集はこちらでやります」と言われて出してみたら全編リバーブがかかっていたり…
なかなか凄いサークルさんもいたりしたり。
勿論効果音とかにこだわって物凄く綺麗に編集してくれるサークルさんもいるんですが…
うぉお!これどうやったらこんな音になったん!?てのがないとも言い切れない…


まぁ本当に色んなことがあるんです……。
語りきれないほど沢山なことがあるんだけども…今回はこれくらいで。
「俺やっちゃってたわ…」てサークルさんとかいれば…大丈夫!今直せば大丈夫!!な感じで(笑

久々雑談でした。

☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆.。.:*・゚☆

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